Communes

ひさびさオンラインゲームをプレイ‥‥‥

なんか忘れてるなぁ‥‥‥いろいろと

やっぱり継続はチカラなり‥‥‥継続しないと意欲も沸かない。

まるでウラシマ状態でした。

いろいろなコミュニティで学んだ経験、ともだち作り、情報や話題性

思うけどやっぱりそうか・・みたいな

ややこしいタイトルですが、記事もややこしい内容になるかもです。それだけインターネットコミュニティという存在が「ややこしいせい」なのかも知れません。

コミュニティサイト・・・思うんだけど、大手はほとんど出会い系サイトだと思います。あ、個人的な使用感ですね。こちらがちょっと女だとわかると、まあ、すごい足跡とミニメールがしつこく来る。じゃあ、フィルターしたら?ってなるわけだけど、

あのさ、フィルターするくらいなら、サイトなんか使うわけないじゃんね

・・・っていうのはネットの基本じゃないのかな。

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Flex AS3 棒読みちゃんでチャットを自動的に読ませる

‥‥ActionScript3や4で音声アプリで読み上げさせる

Flex3でWEBチャットの内容をリアルタムでパソコンに読ませることができるので覚え書きメモ。

具体的にはコミュネス生放映サービスっていう無料サイトで実装している。2P2やマルチキャストまたNetGroupをフル活用して、動画ビデオライブ共有、リアルタムのグループチャット、そして棒読みちゃんによる読み上げ、また動画専用コーナーではコメントスクロールも実現しているらしいので参考になりますね。

コミュネス生放映サービス

コミュネス動画コーナー(流れるコメント)

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コミュネス生放映でゲームのキャラをしゃべらせてみた!

リアルタイム音声おしゃべり状態www

どんなことまで出来るのかと、いろいろやってみたら、棒読みちゃんや月読あいなどの音声アプリで、ゲームの中のキャラをコンピュータの音声でしゃべらせることができて、それをコミュネスの生放映サービスで流してみた。

やりかた!

1、棒読みちゃんをダウンロードしてくる(ベクターにフリーで蔵)
2、棒読みちゃんのクリップボード監視をONにする
3、ゲームでチャット内の文字をコピーする

マスターオブエピックなら、シフト+CTRLを同時に押しながら、やじるしカーソルキーでチャットの入力したテキストを範囲で選択できるので、範囲選択したらコントロール+C(コピー)でコピーさせると、棒読みちゃんが朗読してくれる、とういわけです。

1、シフト+CTRL同時押し
2、やじるしカーソルキーで範囲を選択
3、CTRL+Cで範囲選択した内容をコピーする
4、クリップボードにコピーバッファが転送されることでパソコンがテキストをしゃべってくれる

ここんとこ毎日コミュネス生放映にハマリ

いやはや、8放映の同時視聴とか余裕でかませられる実力にはびっくりだけど、更に面白い使い方もいろいろとみんなで情報出し合ってます。

こみゅなまユーザーの会(非公式)

まずは、たいちょとにゃそ姫の言っていた「放映前にF5を押す」と超キレイに放映できる件。

やってみましたら、ホントでした。いや、はや、みんなどこでそんな情報をGETしてるし。すごいな〜。 あたしの発見は、気になる音割れだけど、放映画面のマイクをあげたり、PCのサウンド出力を下げたりしてみたらキレイになりました。

あとはManyCamの方で、雪が降ってるエモを入れたり、文字情報をスクロール(ニコ動画みたいに)で流したりできるので、なかなか楽しい使い方が出来ますね。

生放映の画面に生で文字スクロールコメントが自由にできるのがすごいと思ったり。その機能で、20日のイベント企画テロップをGETしました。

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生放映で盛り上がりまくりコミュネス生放送

各位ゲームフレンドさんのリアルタイム中継で花が咲いたのでブログ。





ラグなし、秒間FPS60。うちのショボいマックでもFPS30でこのきれいさ。
同時に8画面でやってましたが、すごい

ちょっと感動しました。
それぞれDXキャプチャーで動画を録画もできたので、なんだかこれだけ充分な気がしますね。ヘンな広告も動画の中に入らないようですし、これさえあればもうYouTubeもニコも解約ですねwww

保存した録画は、そのままコミュネス動画コーナーで掲載すればコメントも楽しめちゃいますね。

参考リンク: コミュネス生放映サービス

MoEブログ、回避率と命中と移動回避と魔法キャラ

メイジの立ち回り

ネットゲームのマスターオブエピックのよもやま話し。命中率と回避率の関係は細かいことを言えば長くなってしまうので辞めときますが(墓場組コミュニティで厳密なデータも掲載していますが)おおむね、バフ込みで回避160では、命中160相手に回避率38%前後といった感じですね。

つまり6割は当たる計算。

しかしMOB狩りの場合は、MOB個体の命中率が違うので、地上墓地のねずみだと、移動回避を基本とする回避70+クイック+食バフのメイジ魔法キャラでおおむね90%程度は避けられますね。

つまり、移動回避を基本とする遠距離狩り主体なら、回避70で地上墓地のねずみの巣は殲滅攻略できます。これで1年以上もやってたしね。回避70で余裕です。

でも、この話しをしっかりと理解しないで、近接で「単に生スキルで回避70」でねずみに攻撃を挑めば、そりゃ誰でも死にます。

さっきもいったように、いくら廃回避スキルでも近接攻撃メインなら誰だって6割はあたるよ、って言ったわけだし、まあ、話しをしっかり理解できるなら、単に生回避70でネズミにつっこむバカはいないわけです。

いくら地上ねずみ相手に近接でも、生回避100で食バフして回避160でも、回避率は55%前後なので、4割以上は当たりますね。なので、近接回避70でネズミに突っ込んでも、総合回避が120を超えていないなら、そりゃ誰でも余裕で死ねます。

で、そんな話しをしてたら、なぜかゲーム内で話しを聞いていた近接キャラが……

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そういえばFF14がスタートしたらしいような?

あんまり‥‥というかぜんぜん情報が聞こえて来ませんけどね

まず、情報といえば、ゲームの記念品のタンブラーには不衛生極まりない「カビ」が生えていて、実用できない不良品だとか、それでもオマケ品だから商品交換はしないのだ!とか、意味不明な経営態度だったりとか、有料で日本人にさんざん実験させておいて、本命は中国(もともとエニックスの資本は中国のJAP国賊系)で無料アプリのネット配布させるだとか、有料でソフトを買わせておきながら実際にはトラブルばかりの「いわゆるデモサンプル課金ベータ」で不良品だけにDVDプログラムディスクを破壊して抵抗しているユーザーもいるだとか‥‥‥

まあ、地獄絵巻ですな。

有料で買わせられても、現状ではプログラムが作られていないので「ちょこぼにも乗れません」し、その後のアップデートは日本のみにおいては「有料追加ディスク販売」だそうです(中国や韓国では無料サービス)。

本国の中国版や韓国では基本すべて無料サービスという情報みたいですね。

どんだけ国賊企業!

なんて日本人をバカにしているのでしょうねww

っていうか、企業体質がすでにファイナルファンタジー構想の初期の当時のものとは資本も経営もすべてにおいて180度違うのですし、どうでもいいネーミングの「ファイナルファンタジー」という名前ばかり追いかけて、タダのゲームごときに、ひょいひょいと金払いのすこぶるよろしい日本人の若者を相手にゼニを巻き上げ、本国の中国では基本すべて無料で課金アイテムなどを基本として無料サービスで展開するだとか、日本人に金を払わせておいて、実験デモサンプルのバグチェック用のモルモットとして日本人をコキつかい、本土である中国では「中国人みなさまの笑顔と満足」を、という経営の体質だから、

バカな日本人の若者よ、早く気づこうよ。

と、思うわけですが、まあ、モルモットはどこまでもモルモットしてモルモルしてる方がいいんでしょうし、中国人相手に好きなだけゼニをとられてモルモットしたらいいのかも知れませんよね。

コンビニのレジのパッケージ見たら
「買うわけネーじゃん。バカじゃね?モルモット商品さね」

FF14の地名、世界観、そしてゲーム開発会社の資本構成(中国経営者90%みたいですわね)

いろんな意味で日本人が中国にコケにされたゲーム。

‥‥‥という、ネットフレンド情報ばかりを耳にするファイナルファンタジー14ですが、アタシはまったく興味ないのでパスです〜〜〜〜wwww

無料でも時間がもったいないし、ビジョンは中国用のためのゲームなんだし、プレイするだけバカらしいと思ってますよ。

うんうん

収穫の季節です


バーチャルですけど、楽しめますね

街が発展


なんかのどかでいいわ
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